Перейти к содержанию
Страйкбольный портал Pegatiros.com

Страйкбол, тактика игры: движение, общение

17/09/2019

Чтобы улучшить координацию и командную игру, эта глава описывает основы тактики.

Основные командные маневры:

Чтобы организовать команду, она будет разделена на две Pares мужчин. Две пары образуют группа. Поэтому группа состоит из четырех человек. Группа должна состоять из трех человек со стандартным оружием и одного со вспомогательной или снайперской винтовкой, но это не обязательно. В группе есть один человек, который является начальником, и другой, который является заместителем начальника. Эти два человека не в одной паре, поэтому у каждой пары есть Босс.

Общее движение:

Когда группа может двигаться скоординированно и безмолвно, она прошла долгий путь к идеальной группе. В Airsoft есть два вида общих движений: патрульное и тактическое.

патруль

Патруль используется при подметании большой площади врагов. Использование тактических движений на участках в один или два квадратных километра занимает очень много времени. Некоторые сценарии могут указывать, что патруль будет использоваться. Именно в таких случаях патруль является лучшим вариантом.

Группа ходит по одной линии с промежутком между игроками около 3 метров, чтобы все могли видеть во всех направлениях (черные точки на рисунке). Если они атакованы или остановлены, первый и третий идут вправо, а второй и четвертый - налево. Эти новые позиции обведены кружком, и из этой ромбовидной позиции группа может двигаться вперед или назад. Когда вы ходите в патруле, бегайте взад-вперед глазами в поисках врага. Человека, который идет первым («заголовок» на рисунке), называют стрелком.

Тактическое движение:

Тактическое движение используется, когда группа движется через область, где присутствуют враги, и в любой момент может произойти перестрелка. Движение имеет форму квадрата, где пара, которая сначала идет, наблюдает за передними арками (темно-серыми) в течение 70% своего времени, а боковые арки (светло-серыми) - за 30%. Задняя пара контролирует боковые стороны и заднюю часть (средне-серый) 50% времени каждый. Расстояние между каждым участником должно быть от 5 до 10 метров.

Стрельба и движение:

Он основан на принципе, что все движение к врагу должно быть покрыто дружественным огнем. Это предоставляет игрокам, которые получают преимущества, которые они не получили бы в противном случае.

Враг уходит с движением, шумом и летающими ВВ, и это дает команде поддержки информацию о намерениях врага, и они могут устранить ее или, по крайней мере, дать огонь для подавления, чтобы противник не открыл огонь по наступающим подразделениям. , Это мешает противнику эффективно сражаться и перегруппироваться. Одним из преимуществ является то, что враги могут отступать или разбиваться на более мелкие группы, которые легче убить. Есть несколько вещей, которые делают этот маневр трудным:

Выполнение подавления огня с помощью оружия Airsoft может быть затруднено из-за их относительно коротких дальностей стрельбы. Непрерывная стрельба - это весело, но это не эффективный способ использования боеприпасов.

· Вы не можете продвигаться дальше, чем на 15 метров, так как оружие Airsoft не идет дальше.

· Третья проблема заключается в том, что команда поддержки остается в одном месте и поэтому может быть целью врагов, атакующих с одной стороны.

Помимо этого, это основной метод, на котором основаны другие методы, и вот один из них.

Стрельба и движение:

Как указано, каждая группа состоит из двух пар членов. Мы назовем эти пары Альфа и Бета. С помощью этой техники Альфа запускает подавление, а Бета поднимается с 10 до 15 метров и укрывается. Когда Бета достигла укрытия, они начинают вести подавляющий огонь, и Альфа перестает это делать и начинает продвигаться. Альфа идет к бете, поднимается с 10 до 15 метров и укрывается. Затем Альфа начинает свой огонь подавления и цикл повторяется. Подавление огня - это здорово, но подумайте о хранении патронов.

курить:

Дым является одним из самых полезных инструментов при правильном использовании. Первое, о чем вы думаете, это насыщение всей области густым дымом, и, хотя это может показаться впечатляющим, ни вы, ни противник не сможете видеть больше чем на 10 метров, и тогда начинаются проблемы.

· Если разведчики не определили местоположение и количество врагов, вы не будете знать, куда вы идете.

· Пока вы не видите врага, вы можете изменить положение или атаковать с флангов или с тыла.

· Сложно контролировать ситуацию, координировать действия команды и атаковать.

Дым следует использовать для прикрытия отступления, в качестве приманки для атаки или для запутывания атакующих врагов. Еще одна полезная утилита в городском бою, но это будет подробно описано позже.

Городской бой и ближний бой (CBQ)

Это та же самая техника, которая обсуждалась, но есть некоторые вещи, которые следует иметь в виду:

· Не ездить по главной улице.

· Выполняйте движение небольшими шагами между укрытиями и делайте это как единое целое, а не один за другим, так как у снайпера будет меньше времени для реакции.

· Движение, как указано в стрельбе и движении, с одной парой покрытия. Рассматривайте каждую крышку как место, где может скрываться враг. Там нет никакого способа узнать, что за углом в CBQ.

· Избегайте окон и дверей. Не забудьте пригнуться, когда проходите мимо окна, и избегайте проходить через двери, если есть альтернатива.

Ложись и оставайся на низком уровне. Большинство людей стремятся выше живота, поэтому не скручивайте уголки ног. Лягте на живот, так что вы будете меньшей целью.

· По возможности: используйте дым, чтобы скрыть движение.

· Когда вы двигаетесь по улице, разместите группу поддержки на стороне с наибольшим охватом. Движение должно выполняться на короткие расстояния, когда окна, двери и крыши закрыты.

Съемочные позиции:

Избегайте использования очевидных положений, таких как окна и двери. Если вы решите использовать их, убедитесь, что ствол не выступает. Оставайтесь в тени и маскируйте свое положение. Крыши - хорошие места, но если враг вас видит, выбраться оттуда может быть очень сложно.

Уборка номера:

Не забывайте, какие виды оружия лучше всего подходят для этого типа боя. Лучше всего использовать стрелковое оружие, такое как пистолеты-пулеметы и пистолеты, но дробовики и карабины можно использовать, если все сделано хорошо. Основы уборки комнаты заключаются в следующем. Это военная версия, где вас не интересуют возможные заложники.

Группа должна убирать комнату все вместе. Три человека делают уборку, в то время как один остается снаружи, проверяя тыл на случай, если враг увидит другую дверь.

Прежде чем начать уборку, проверьте несколько вещей. Дверь открывается внутрь или наружу? Если есть более одной двери, попробуйте пройти через все из них одновременно, хотя это может занять более одной команды. Если у команды есть гранаты, самое время их использовать.

Первый человек стоит на одной стороне двери, а второй стоит на другой стороне и готовит гранату. Третий человек стоит на одной стороне с человеком с гранатой. Комната проверяет окрестности. Первый мужчина открывает дверь, а второй бросает внутрь гранату. Сразу после взрыва гранаты входят первый и третий люди. Первый проверяет комнату, а второй укрывается из места, из которого вы можете увидеть как можно большую часть комнаты. Гранатомет схватил свое оружие и прикрывает комнату от двери.

Когда одна комната убрана, переходите к следующей как можно скорее. Не кричи "Чисто!" или что-то еще, потому что единственное, что вы делаете, это предупреждаете ближайших врагов. Никогда не помечайте комнаты как чистые, так как за прошедшее время с тех пор, как они были очищены, враги, возможно, подняли их. Считайте каждую комнату враждебной.

Общие советы о движении:

· Перед тем как начать движение, пусть каждый человек прыгнет, чтобы обнаружить любое оборудование, которое издает шум. Наполненные бутылки - это ошибка, которую совершают многие новички.

· Избегайте движения по пути, так как это совершенно очевидно, и у врага будет кто-то, чтобы проверить это, и легко засадить. Дорога также может иметь сигналы тревоги.

· Избегайте хождения по очевидным местам, таким как банки и открытые площадки.

· Если на группу нападают форс-мажорные обстоятельства, не просто развернитесь и бегите. Это, вероятно, приведет к разделению группы и ее ликвидации. Вместо этого используйте стрельбу и движение, когда передняя пара отступает, а задняя пара запускает подавление.

· Если группа должна пересечь препятствие, заранее подумайте, как вы собираетесь его преодолеть. Группа, занятая преодолением препятствия, очень часто забывает следить за возможными врагами. Остановитесь и планируйте, прежде чем достичь препятствия.

· Общение. Когда группа находится внутри игровой площадки, звук не должен издаваться. Молчание так же важно, как и оружие, потому что оно уменьшает шансы быть обнаруженным. Вместо этого используйте ручные сигналы. Когда кто-то что-то обнаруживает, спускайтесь и указывайте на это.

· Если вы обнаружены, не беспокойтесь о сигналах рук. Кричать быстрее и может даже напугать врага.

· Агрессия работает. В некоторых случаях и когда вам нечего терять, заряжайте. Это часто пугает противника и может даже убежать. При атаке противника стреляйте в автоматическом режиме или короткими очередями по их линиям. Стрельба и движение очень хорошо работают в этих ситуациях.

Команда из двух человек

Команда из двух человек - это самая маленькая тактическая единица, способная поддерживать укрытие и поддерживать преимущества огня. Хорошо обученная и скоординированная команда может достичь большего количества целей, чем большая группа необученных войск. В истории есть много примеров небольших обученных групп, которые побеждали врагов с помощью большего количества людей и оборудования. Ключ обучения и координации.

Покрытие:

Это, без сомнения, самое важное преимущество команды из двух человек. В любой момент операции существует риск получения огня из открытого пространства. На подходах к любой двери или транспортному средству следует использовать укрывателя. Кроме того, во время боя в закрытых комнатах или сооружениях один человек не может доминировать на 360 градусов, а два человека могут быть тесно скоординированы. Что бы кто-нибудь ни делал, он будет чувствовать себя в большей безопасности, если дружественная пушка прикрывает опасные зоны.

Превосходство в огне - в военных операциях первый этап успешного штурма - достижение превосходства в огне. Это означает более точные выстрелы, чем те, которые вы получаете.

Конвергентный огонь - два огневых рубежа могут быть объединены, чтобы охватить вражеский сектор. При планировании атаки или защиты вы всегда должны убедиться, что углы стрельбы команд совпадают.

Покрытие огня - По возможности следует избегать передвижения через область, где преобладает огонь противника, и самый надежный метод подавления огня противника - получить превосходный огонь.

Боковой огонь. Скоординированная команда из двух человек может стрелять одним человеком с флангов, в то время как другой продвигается к врагу.

Мобильный огонь - если используется транспортное средство, водитель может сосредоточиться на вождении, а другой человек может стрелять в цель.

Резервное копирование - в команде из двух человек вы должны убедиться, что снаряжение и оружие максимально совместимы.

Мораль - команда из двух человек имеет огромное психологическое преимущество перед одним человеком. Наличие друга, который может помочь, если на вас оказали воздействие, и наличие его на вашей стороне в любой ситуации значительно повышает моральный дух.

Статическая и гибкая защита

В некоторых случаях вам нужно что-то защищать. В Capture the Flag вы должны помешать врагу захватить ваш флаг, поэтому вам нужна защита.

· Сначала сделайте это легко: рассмотрите местность и подумайте. Как бы вы использовали местность, если бы вы были нападающим? Расположите свою защиту соответственно, чтобы противостоять атаке.

· Очевидно, что для достижения вышесказанного потребуется статическая защита, но убедитесь, что у вас есть пара или группа, чтобы закрыть все дыры, которые могут возникнуть в вашей защите. Дополнительная пара может усилить оборону там, где это необходимо, обойти врагов и дать вам дополнительное время для перестановки защиты.

· Линии защиты должны быть толстыми. Тонкое крыло легко ломается, но 3-х рядная длится долго. Каждое сообщение должно иметь один или два маршрута вывода, чтобы вы могли вернуться на один шаг назад, когда это необходимо.

· Самое большое преимущество атакующего - это мобильность и возможность использования разных укрытий. Защита жертвует мобильностью, поэтому, если атакующий оставляет нескольких игроков для защиты базы, остальные подразделения могут быть использованы в отличной атаке. Чтобы противостоять этому, убедитесь, что все углы стрельбы перекрываются, так что разные позиции могут поддерживать друг друга.

· Скрыть все позиции. Спрячьте бункеры и траншеи, чтобы противник не знал, где он находится, прежде чем открыть огонь.

· Сигнальные мины и сигнальные ракеты могут использоваться днем ​​и ночью, поскольку они предоставляют информацию о местонахождении атакующих защитникам. Не устанавливайте сигнальные мины на расстоянии более 10 метров, так как противник должен быть в пределах досягаемости при стрельбе. Это увеличивает вероятность воздействия, потому что они будут знать, что это ловушка в любом случае.

· АХТУНГ МИНЬ! Да, это правильно. Если у вас есть какой-либо тип мин, используйте их для заминирования входа на базу и перед окопами.

засада:

Теория, стоящая за засадой, заключается в том, чтобы предсказать, где противник пройдет, встать на позицию и ждать, пока противник попадет в ловушку. Это редко работает, потому что в девяти случаях из десяти противник идет другим путем. Засада должна быть устроена там, где противник менее всего ожидается. Самый простой способ устроить засаду - это приманка. В этом примере используются две группы (8 человек). Пара опережает остальных и является приманкой.

Задача приманки состоит в том, чтобы найти врага, сделать пару очередей и вернуться в основную группу, которая приготовит поспешную засаду. Приманка проходит через засаду и не останавливается до тех пор, пока не начнется стрельба, затем она вернется и закроет заднюю часть засады, чтобы противник не убежал.

Основная группа должна использовать простые тактические движения, когда они двигаются. Пара, принадлежащая к той же группе, что и приманка, - это та, кто следит за тылом. Засада должна быть в форме буквы L или линии, чтобы избежать стрельбы друг в друга. Давным-давно была устроена засада с мужчинами с обеих сторон, и они удивлялись, почему их убили. Стрелка указывает, как пара приманок движется в засаде.

Убедитесь, что вспомогательное оружие находится в конце засады, так как оно будет иметь хороший угол стрельбы. Если все стреляют в одного и того же врага, у остальных будет секунда или две, чтобы среагировать. Каждый должен стрелять одновременно, и у каждого должен быть свой угол стрельбы. Последняя пара начинает стрелять по первым врагам, центральная пара стреляет по врагам в центре, а первая пара начинает засаду, когда последняя пара врагов проходит через свой угол стрельбы. Когда последняя пара врагов была уничтожена, она стреляет в сторону центра и остальных врагов. Если гранаты разрешены, используйте их, но убедитесь, что они не могут повредить ваше собственное оборудование.

Во время засады обязательно используйте ракеты и все остальное, что смущает противника. Всегда проверяйте, что противник входит в минную зону, когда находится в пределах засады. Постарайтесь подождать, пока враг не окажется в пределах 5 метров, поскольку это увеличивает вероятность успеха. Если засада попадает в ад, выполните контролируемое отступление, используя огонь и движение, используя дым в качестве укрытия.

Ночная игра

Движение ночью радикально отличается от дневного. Первое, что вы заметите, это то, что ваши чувства более бдительны, чем в течение дня, поэтому используйте их. Слух особенно важен ночью. Ваше движение должно быть медленным, и перед тем, как ставить ногу на землю, проверьте сухие листья и ветви, чтобы сделать ваше движение максимально тихим. Это правило номер один.

Другая большая проблема - линия неба. Как вы, наверное, знаете, ночь не совсем темная, и если вы оставите глаза достаточно длинными, чтобы привыкнуть к ней, вы увидите достаточно хорошо. Первое, что вы заметите, это то, насколько ясно вы видите объекты на ярком небе. Это линия рая. Чтобы было проще, если что-то создает силуэт на земле, а это что-то - вы, вы будете застрелены. Поэтому второе правило - избегать линии горизонта.

Если вам нужен свет для чтения карт или чего-то еще, используйте фонарик с красным фильтром и смотрите на освещаемый объект, а не на источник света. Красный свет не заставляет вас терять ночное зрение. Чтобы привыкнуть к слабому освещению, нужно около 20 минут. В темноте глаза работают по-разному, и если вы посмотрите прямо на объект, он будет размытым и темным. Вместо этого осмотрите объект и переместите фокус зрения вокруг него. Попробуйте смотреть с ярким фоном, как небо, и вы увидите яснее. Если есть луна, вы будете лучше видеть ее на спине. Объекты воспринимаются по-разному ночью и днем, и, если возможно, изучают местность в течение дня, чтобы было легче видеть ночью. Бинокли полезны ночью, потому что они собирают свет, но используют только нижнюю часть поля зрения.

Ночью трудно поддерживать соединения и легко потерять контакт с товарищами по команде, но те же приемы, которые используются в течение рабочего дня, хотя вы можете сократить расстояние между мужчинами вдвое. Это означает, что вы должны видеть своего партнера, когда он двигается, но не когда он неподвижен.

Ночной бой:

Первая проблема с ночным боем состоит в том, что открытые прицелы бесполезны, но если они окрашены легкой краской или тритием, их можно использовать ночью или при слабом освещении. Одна точка в прицеле, и две точки в тылу лучше. Самое главное, проверьте свою цель и дальность стрельбы, чтобы вы могли определить цели перед стрельбой.

Вечерние сообщения:

Ручные сигналы часто совершенно бесполезны ночью, так как ваши сверстники могут не видеть их. Используйте небольшие звуки и удары по телу для общения. Серия коротких снимков - лучший метод, но он требует, чтобы вы были рядом с партнером. Радиосвязь с наушником и азбукой Морзе полезна, и они увеличивают расстояние, с которым вы можете общаться. Горловые микрофоны отличные, но дорогие. Тот, кто носит их, должен просто шептать, и их голос будет отлично слышен через наушники.

Сигнальные ракеты:

Если вы окажетесь освещенными вспышкой, немедленно закройте один глаз и постарайтесь не смотреть на свет. Таким образом, вы не потеряете ночного видения. Закрыв один глаз, вы сохраните часть ночного видения. Не паникуйте, используйте стрельбу и движение скоординированным образом. Кричи приказы, так как враг знает, где ты. Гораздо важнее сделать хороший вывод, чем быть разделенным. Если вы используете вспышки, постарайтесь расположить их так, чтобы противник показал свой силуэт перед светом, вызванным вспышкой, или был освещен напрямую. Сигнальные ракеты хороши и для других вещей, например, для приманки.

Управление огнем:

Возможность использовать правильное количество и тип огня для данной ситуации может быть решающим фактором в победе в игре. На чем бы часто ни основывалось противостояние, нужно добиться превосходства в броске. Если команда достигает превосходства и может поддерживать его, противостояние выиграно. Или, по крайней мере, это теория ...

цель:

Направлено на 5 или 6 выстрелов в минуту по врагу. Выстрел точный. Прицельный выстрел используется, когда большое расстояние, и цель показывает небольшую поверхность.

Двойная пробка:

Два быстрых выстрела в противника. Двойной штекер используется для увеличения шанса поразить врага, который появляется и исчезает быстро.

Подавление огня:

Подавление огня - это не нажатие на курок, а распыление шаров в направлении противника. Это называется «окроплением и молитвой», и его следует избегать, поскольку боеприпасы часто расходуются впустую. Вместо этого он каждую секунду производит короткие выстрелы от 3 до 6 выстрелов в направлении противника. Чем ближе, тем лучше.

Устойчивый огонь:

Он используется, чтобы остановить продвижение противника без потери боеприпасов. Устойчивый огонь состоит из стрельбы 5-9 раз каждые 5 секунд.

Кто-то может заметить, что стандартное оружие может подавлять подавление только в течение примерно 10 секунд, прежде чем опустошить магазин (не HiCap). И, если использовать устойчивый огонь, потребуется около 40 секунд, прежде чем опустошить магазин. Вот почему есть вспомогательное оружие. Оружие поддержки в Airsoft, такое как TOP's M60, может обеспечивать подавляющий огонь в течение 5 минут.

Связь:

Для эффективной работы команды им необходимо общение. Поэтому связь должна быть установлена ​​и поддерживаться во время операции. Ваш партнер должен знать, что вы делаете и когда вы это делаете. Самый простой способ сделать это - поговорить. Здравый смысл подсказывает нам, что этот способ не подходит, если скрытность важна. В этих случаях уместны ручные сигналы или другая форма общения. Радиосвязь улучшает координацию действий команды на большие расстояния и может повысить моральный дух. Некоторые устные команды очень помогают, и другие члены команды должны реагировать, когда они их понимают, чтобы не было недопонимания.

Перегрузочный! - Это происходит, когда член должен перезагрузить свое оружие. Вы не должны начинать перезарядку, пока ваш партнер не подтвердит «Covering!». Во время перезарядки вы должны знать о своей зоне угрозы.

Покрытие! - Это ответ человека, который покрывает, когда ваш партнер заряжается. При этой процедуре лицо, покрывающее кожу, должно держать оба угла огня под своей покрывающей завесой.

Прикрой меня! - Эта команда используется, когда вам нужно прикрыть огонь, чтобы двигаться. Не начинайте движение, пока ваш партнер не подтвердит «Covering!».

Перемещение! - Это позволяет вашему партнеру знать, что вы двигаетесь, и вы можете пересечь его стрельбище. Другой член команды должен опустить свою пушку и быть более внимательным.

Вешалка! - Этот заказ не только информирует вашего партнера о том, что у вас есть проблема, но также указывает, что он должен охватывать оба поля зрения и что он не получит поддержки, пока вы не исправите свою проблему.

Раненый! - Если на вас влияют, вы должны отдать этот приказ, и ответственность за то, чтобы вас прикрыть и эвакуировать, лежит на других. Вы должны поддерживать покрытие в своем секторе.

Эти заказы должны быть указаны для каждой конкретной миссии, чтобы удовлетворить конкретные потребности. Может быть разумно заменить эти команды ключевыми словами, чтобы противник не понимал, что вы делаете.

Ручные сигналы:

Ручные сигналы используются для координации команды и бесшумного общения. Я не знаю, откуда взялись некоторые рисунки, поэтому, если у кого-то есть авторские права на них, пожалуйста, отправьте им электронное письмо.

Вот одиннадцать разных знаков рук:

страйкбольные ручные сигналы
ручные знаки

АЭРОСОФТ ДЛЯ НОВАТОВ

Автор: Орест Гарсия

Китайский (упрощенное письмо)DutchАнглийскийFrenchGermanItalianJapanesePortugueseРусскийИспанский